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授業情報/Course information

科目名/Course: イラストレーションⅡ/Illustration Ⅱ
科目一覧へ戻る 2024/09/10 現在

授業基本情報
科目名(和文)
/Course
イラストレーションⅡ
科目名(英文)
/Course
Illustration Ⅱ
時間割コード
/Registration Code
35002401
学部(研究科)
/Faculty
デザイン学部
学科(専攻)
/Department
ビジュアルデザイン学科
担当教員(○:代表教員)
/Principle Instructor (○) and Instructors
○中西 俊介
オフィスアワー
/Office Hour
中西 俊介(火曜日 2限 3602研究室)
開講年度
/Year of the Course
2024年度
開講期間
/Term
前期
対象学生
/Eligible Students
3年,4年
単位数
/Credits
2
授業概要情報
更新日
/Date of renewal
2024/02/29
使用言語
/Language of Instruction
日本語
オムニバス
/Omnibus
該当なし
授業概略と目的
/Cource Description and Objectives
近年急速に発展したAIイラストを対立軸とした個性の強いイラストを習得するため、様々な技法、画材、表現方法を学び、色彩学やタイポグラフィー等のデザイン的見地に立脚した総合的なイラスト制作を行う。
履修に必要な知識?能力?キーワード
/Prerequisites and Keywords
キャラクター、イラストポスター、絵本
履修上の注意
/Notes
課題制作で利用する材料及び用具は各自で用意すること。
制作に必要な材料等は課題ごとに教員から指示を行う。
教科書
/Textbook(s)
無し
参考文献等
/References
授業時に紹介する
自主学習ガイド
/Expected Study Guide outside Coursework/Self-Directed Learning Other Than Coursework
日常より、課題に関する既存の作品に着目し、資料収集に努めること。
資格等に関する事項
/Attention Relating to Professional License
アクティブラーニングに関する事項
/Attention Relating to Active Learning
本授業では以下のアクティブ?ラーニングを採用している。
?プレゼンテーション
?宿題
実務経験に関する事項
/Attention Relating to Operational Experiences
民間のデザイン会社を経営した経験を生かし、実際の制作事例を交えながら説明する。
備考
/Notes
授業計画詳細情報
No. 単元(授業回数)
/Unit (Lesson Number)
単元タイトルと概要
/Unit Title and Unit Description
時間外学習
/Preparation and Review
配付資料
/Handouts
1 1 [オリエンテーション
課題1「キャラクターの制作と展開」
]
課題1説明、キャラクターの事例調査と資料収集
事例調査 課題説明プリント
2 2 [課題1「キャラクターの制作と展開」]
資料分析、企画立案とアイデアスケッチ①
調査対象の分析、情報の整理
3 3 [課題1「キャラクターの制作と展開」]
資料分析、企画立案とアイデアスケッチ②
キャラクターのデータ制作
4 4 [課題1「キャラクターの制作と展開」]
コンピュータによるデータ制作①
ポスターレイアウト
5 5 [課題1「キャラクターの制作と展開」]
コンピュータによるデータ制作②
グッズビジュアル制作
6 6 [課題1「キャラクターの制作と展開」]
コンピュータによるデータ制作、印刷作業
グッズビジュアル制作
7 7 [課題1「キャラクターの制作と展開」]
課題1の最終発表?講評とまとめ
発表準備
8 8 [課題2「絵本の制作」]
課題2説明、絵本の事例調査、資料収集
事例調査 課題説明プリント
9 9 [課題2「絵本の制作」]
資料分析、ストーリー立案、アイデアスケッチ①
ストーリー立案、使用画材の検討
10 10 [課題2「絵本の制作」]
資料分析、ストーリー立案、アイデアスケッチ②
ストーリー立案、ビジュアルイメージの制作
11 11 [課題2「絵本の制作」]
イラストの制作①
イラスト制作
12 12 [課題2「絵本の制作」]
イラストの制作②
イラスト制作
13 13 [課題2「絵本の制作」]
コンピュータによるレイアウト①
ブックレイアウト
14 14 [課題2「絵本の制作」]
コンピュータによるレイアウト②、印刷、製本作業
ブックレイアウト
15 15 [課題2「絵本の制作」]
課題2の最終発表?講評とまとめ
発表準備
授業評価詳細情報
到達目標及び観点/Learning Goal and Specific Behavioral Viewpoints
No. 到達目標
/Learning Goal
知識?理解
/Knowledge & Undestanding
技能?表現
/Skills & Expressions
思考?判断
/Thoughts & Decisions
伝達?コミュニケーション
/Communication
協働
/Cooperative Attitude
1 アイデアをビジュアル表現として整理できる。 (C-2)
2 書籍の編集と基本構造を理解し自ら設計することができる。 (C-2)
3 画面構成力と描写力をグラフィックデザイン表現に応用することができる。 (C-2)
成績評価方法と基準/Evaluation of Achievement
※出席は2/3以上で評価対象となります。
No. 到達目標
/Learning Goal
定期試験
/Exam.
課題制作 作品発表 授業態度
1 アイデアをビジュアル表現として整理できる。 (C-2)
2 書籍の編集と基本構造を理解し自ら設計することができる。 (C-2)
3 画面構成力と描写力をグラフィックデザイン表現に応用することができる。 (C-2)
評価割合(%)
/Allocation of Marks
60 20 20
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