シラバス参照 |
科目名/Course: CG演習/Computer Graphics | |
科目一覧へ戻る | 2023/11/02 現在 |
科目名(和文) /Course |
CG演習 |
---|---|
科目名(英文) /Course |
Computer Graphics |
時間割コード /Registration Code |
33009202 |
学部(研究科) /Faculty |
デザイン学部 |
学科(専攻) /Department |
造形デザイン学科 |
担当教員(○:代表教員)
/Principle Instructor (○) and Instructors |
○中西 俊介 |
オフィスアワー /Office Hour |
中西 俊介(火曜日 2限 3602研究室) |
開講年度 /Year of the Course |
2023年度 |
開講期間 /Term |
後期 |
対象学生 /Eligible Students |
1年 |
単位数 /Credits |
1.0 |
更新日 /Date of renewal |
2023/02/27 |
---|---|
使用言語 /Language of Instruction |
日本語 |
オムニバス /Omnibus |
該当なし |
授業概略と目的 /Cource Description and Objectives |
デジタル環境での造形表現を行うために、情報の収集から編集、視覚表現に至るプロセスについてのコンピュータ基礎演習を行う。アプリケーションソフトなどの基本操作についての講義と、自身の構想を視覚的に定着させる作品制作の演習によって構成し、ハンドワークの延長線上にある表現ツールとしての側面と、デジタル環境における表現メディアとしての特性について、各自が考察する起点とすることを目標とする。 |
履修に必要な知識?能力?キーワード /Prerequisites and Keywords |
基礎的なパソコンの操作スキル(文字入力、マウス操作等)をマスターしておくこと。 |
履修上の注意 /Notes |
履修者は、学科内コンピュータ演習室の設備に関する利用規定を厳守すること。 |
教科書 /Textbook(s) |
特になし。(使用する教材については授業内で配布いたします) |
参考文献等 /References |
特になし。 |
自主学習ガイド /Expected Study Guide outside Coursework/Self-Directed Learning Other Than Coursework |
身の回りにある雑誌?書籍をよく観察し、それがどのように創られているか、自分ならどのように創るか、というイメージトレーニングを頭の中で繰り返すこと。 |
資格等に関する事項 /Attention Relating to Professional License |
|
アクティブラーニングに関する事項 /Attention Relating to Active Learning |
|
実務経験に関する事項 /Attention Relating to Operational Experiences |
民間のデザイン会社を経営した経験を生かし、実際の制作事例を交えながら説明する。 |
備考 /Notes |
No. | 単元(授業回数) /Unit (Lesson Number) |
単元タイトルと概要 /Unit Title and Unit Description |
時間外学習 /Preparation and Review |
配付資料 /Handouts |
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1 | 1 | [オリエンテーション] MacOSの基本操作とAdobe Photoshopの概要説明 |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
2 | 2 | [Photoshopオペレーション基礎] Photoshopの基礎的な操作方法(ツールの使用方法) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
3 | 3 | [Photoshopオペレーション基礎] Photoshopの基礎的な操作方法(画像編集) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
4 | 4 | [Photoshopオペレーション応用] Photoshopの応用的な使い方(画像加工?合成による表現) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
5 | 5 | [Photoshopオペレーション応用] Photoshopの応用的な使い方(フィルターワーク) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
6 | 6 | [課題制作] Photoshopを利用した課題制作(コンセプト設定、デザイン案設計) |
企画案を検討する。 | 特になし。 |
7 | 7 | [課題制作] Photoshopを利用した課題制作(デザインワーク)、講評 |
授業内で完成しない場合は時間外に完成させること。 | 特になし。 |
8 | 8 | [DTPの概要] Adobe Illustratorの概要説明。DTPによる印刷工程について |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
9 | 9 | [Illustratorオペレーション基礎] Illustratorの基礎的な操作方法(ツールの使用方法) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
10 | 10 | [Illustratorオペレーション基礎] Illustratorの基礎的な操作方法(パスの扱い方) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
11 | 11 | [Illustratorオペレーション応用] Illustratorの応用的な使い方(図形のハンドリング) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
12 | 12 | [Illustratorオペレーション応用] Illustratorの応用的な使い方(文字?図形?画像の統合処理) |
授業で学んだことを復習し、理解に努めること。 | 特になし。 |
13 | 13 | [課題制作] Illustratorを利用した課題制作(コンセプト設定、デザイン案設計) |
企画案を検討する。 | 特になし。 |
14 | 14 | [課題制作] Illustratorを利用した課題制作(デザインワーク) |
授業内で完成しない場合は時間外に完成させること。 | 特になし。 |
15 | 15 | [講評] 制作課題の講評 |
授業内で完成しない場合は時間外に完成させること。 | 特になし。 |
No. |
到達目標 /Learning Goal |
知識?理解 /Knowledge & Undestanding |
技能?表現 /Skills & Expressions |
思考?判断 /Thoughts & Decisions |
伝達?コミュニケーション /Communication |
協働 /Cooperative Attitude |
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1 | コンピュータの基本操作と基礎知識を理解することができる。 | ○ | ○ | |||||
2 | 画像編集ソフトウェア(Adobe Photoshop,Adobe Illustrator)のオペレーションについて理解することができる。 | ○ | ○ | |||||
3 | DTPの知識、技術をデザイン表現として展開できる。 | ○ | ○ | ○ |
No. |
到達目標 /Learning Goal |
定期試験 /Exam. |
課題制作 | 授業理解 | |||
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1 | コンピュータの基本操作と基礎知識を理解することができる。 | ○ | |||||
2 | 画像編集ソフトウェア(Adobe Photoshop,Adobe Illustrator)のオペレーションについて理解することができる。 | ○ | |||||
3 | DTPの知識、技術をデザイン表現として展開できる。 | ○ | ○ | ||||
評価割合(%) /Allocation of Marks |
85 | 15 |