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科目一覧へ戻る | 2019/08/20 現在 |
科目名(和文) /Course |
製品?情報デザインゼミナールⅡ |
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科目名(英文) /Course |
Product and Information Design Seminar II |
時間割コード /Registration Code |
34012401 |
学部(研究科) /Faculty |
デザイン学部 |
学科(専攻) /Department |
デザイン工学科 |
担当教員(○:代表教員)
/Principle Instructor (○) and Instructors |
○小野 英志 , 林 秀紀 , 金丸 敏彦 , 村木 克爾 , 三原 鉄平 , 益岡 了 , 上田 篤嗣 , ブルネリ アンソニー , 森下 眞行 , 尾崎 洋 |
オフィスアワー /Office Hour |
小野 英志(1Q:金5 2Q:火2)
林 秀紀 金丸 敏彦(第1Q 火曜日3限 第2Q 火曜日3限 第3Q 月曜日5限 第4Q 月曜日5限) 村木 克爾(月曜日4、5、6限) 三原 鉄平(第1Q;木2, 第2Q;木2, 第3Q;木2, 第4Q;木2) 益岡 了(1Q:水2 2Q:水2 3Q:火2 4Q:火2) 上田 篤嗣(第1Q 第2Q:水曜日3限 第3Q 第4Q:火曜日5限) ブルネリ アンソニー(第1Q:月1; 第2Q: 月2; 第3Q: 月 1; 第4Q: 月1) 森下 眞行(火曜日(3,4,5限)) 尾崎 洋 |
開講年度 /Year of the Course |
2017年度 |
開講期間 /Term |
第3,第4クォーター |
対象学生 /Eligible Students |
3年 |
単位数 /Credits |
1.0 |
更新日 /Date of renewal |
2017/03/28 |
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使用言語 /Language of Instruction |
日本語 |
オムニバス /Omnibus |
該当なし |
授業概略と目的 /Cource Description and Objectives |
各ゼミ教員対応のグループに分かれ、課題発見及び調査?研究を通した課題解決へのプロセスを確立するとともに、製品?情報デザイン領域における自らのキャリアデザインと卒業研究テーマに至る萌芽的研究に関する演習を行う。 |
履修に必要な知識?能力?キーワード /Prerequisites and Keywords |
1, 2年次開講科目レベルの基礎的専門知識,およびパソコンや工作機器の基本操作技能。 |
履修上の注意 /Notes |
1. 各ゼミ教員の指導に基づき、積極的に各段階で発案ができるようにすること。 2. 各ゼミ教員において定めた、レポート及び口頭発表等のスケジュールはこれを遵守すること。 3. 関連するモデル制作における工房内設備の使用は、作品図面の担当教員への提出がなければ、これを認めない。 |
教科書 /Textbook(s) |
各ゼミの定めるところとする。 |
参考文献等 /References |
各ゼミの定めるところとする。 |
自主学習ガイド /Expected Study Guide outside Coursework/Self-Directed Learning Other Than Coursework |
1. 製品?情報デザイン領域の視点により取り組むべき問題について、日頃より資料収集に取り組むこと。 2. 各領域ゼミにて指示のある文献調査や学外調査等の他、自主的に幅広く関連文献及び資料調査にあたること。 |
資格等に関する事項 /Attention Relating to Professional License |
なし。 |
備考 /Notes |
授業補助:中原 嘉之 |
No. | 単元(授業回数) /Unit (Lesson Number) |
単元タイトルと概要 /Unit Title and Unit Description |
時間外学習 /Preparation and Review |
配布資料 /Handouts |
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1 | 1 | [オリエンテーション] オリエンテーションとゼミ配属確認(領域教員全員) |
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2 | 2-3 | [課題設定] 各ゼミでの課題設定 |
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3 | 4-13 | [調査?実験研究活動] 各ゼミでの調査?実験研究活動(各ゼミ毎に中間時点で,レポートないしそれに準ずる課題を課す) |
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4 | 14 | [研究最終発表及びレポート] 各ゼミでの研究最終発表及びレポート(ないしそれに準ずる課題) |
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5 | 15 | [まとめ] 各ゼミでの卒業研究にむけてのまとめ |
No. |
到達目標 /Learning Goal |
知識?理解 /Knowledge & Undestanding |
技能?表現 /Skills & Expressions |
思考?判断 /Thoughts & Decisions |
伝達?コミュニケーション /Communication |
協働 /Cooperative Attitude |
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1 | 製品?情報デザイン領域の現状を学び、あるべき姿について考察できる力を涵養する。 | ○ | ○ | |||||
2 | 製品?情報デザイン領域の課題に潜む諸問題について,多視点的な調査研究力と課題開発力を涵養する。 | ○ | ○ | ○ | ||||
3 | 製品?情報デザイン領域における課題解決にむけた制作面での計画力、実行力を涵養する。 | ○ | ○ | ○ | ○ |
No. |
到達目標 /Learning Goal |
定期試験 /Exam. |
成果物 | 学習態度 | |||
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1 | 製品?情報デザイン領域の現状を学び、あるべき姿について考察できる力を涵養する。 | ○ | |||||
2 | 製品?情報デザイン領域の課題に潜む諸問題について,多視点的な調査研究力と課題開発力を涵養する。 | ○ | ○ | ||||
3 | 製品?情報デザイン領域における課題解決にむけた制作面での計画力、実行力を涵養する。 | ○ | ○ | ||||
評価割合(%) /Allocation of Marks |
80 | 20 |