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授業科目名(和文)
[Course]
ITコンテンツデザイン実習Ⅱ
授業科目名(英文)
[Course]
IT Contents Design Practice Ⅱ
学部(研究科)
[Faculty]
デザイン学部
学科(専攻)
[Department]
造形デザイン学科
担当教員(○:代表教員)
[Principle Instructor(○)
and Instructors]
○嘉数 彰彦  自室番号(3607)、電子メール(kasw**dgn.oka-pu.ac.jp)
齋藤 美絵子  自室番号(3609)、電子メール(cytoo**dgn.oka-pu.ac.jp)
※利用の際は,** を @に置き換えてください
単位数
[Point(Credit)]
3単位
対象学生
[Eligible students]
造形デザイン学科ITコンテンツデザインコース2年生
授業概略と目標
[Course description and Objects]
ショートムービーおよびストップモーションアニメの制作を通じて、企画立案から作品完成までのながれを学ぶ。また技術面では、撮影やノンリニア編集を学び、エフェクトによる表現の拡大に取り組む。
到達目標
[Learning Goal]
1、映像の基本的な構成を習得する。
2、撮影、ノンリニア編集、エフェクトの技術を習得し、目的に応じた表現ができるようになる。
履修上の注意
[Notes]
単位取得のない場合、卒業研究を履修できないので注意すること。
授業計画とスケジュール
[Course schedule]
01、台本と絵コンテ
02、撮影(1) チェック
03、撮影(2) 再撮影
04、ノンリニア編集(1) 画像
05、ノンリニア編集(2) 音声
06、ノンリニア編集(3) 仕上げ
07、エンコード、プレゼンテーション
08、アニメーションの手法、ストーリー制作
09、絵コンテ
10、素材制作
11、コマ撮り(1)
12、コマ撮り(2)
13、画像加工とノンリニア編集
14、音声収録
15、編集の仕上げ、プレゼンテーション
成績評価方法と基準
[Grading policy (Evaluation)]
課題成果物、プレゼンテーション、学習態度により総合評価する。評点の配分は、課題成果物(ショートムービー、アニメーション)50%、プレゼンテーション20%、学習態度30%である。
教科書
[Textbook]
必要に応じプリントを配布する
自主学習ガイド及び
キーワード
[Self learning]
様々な映画やアニメーションを鑑賞し、映像効果がどのように工夫されているのか意識してみること。
開講年度
[Year of the course]
24
備考 授業補助:石 王美