授業科目名(和文) [Course] |
CG演習Ⅰb〈CG演習Ⅰ〉 |
授業科目名(英文) [Course] |
CG Exercise Ⅰb |
学部(研究科) [Faculty] |
デザイン学部 |
学科(専攻) [Department] |
造形デザイン学科 |
担当教員(○:代表教員) [Principle Instructor(○) and Instructors] |
○山下 万吉 自室番号(3608)、電子メール(mankichi**dgn.oka-pu.ac.jp) ※利用の際は,** を @に置き換えてください |
単位数 [Point(Credit)] |
2単位 |
対象学生 [Eligible students] |
造形デザイン学科ITコンテンツデザインコース2年次生 |
授業概略と目標 [Course description and Objects] |
ITコンテンツデザインを行う上で必要となる、コンピュータを用いた表現の基本操作を習得する。 まずデジタル画像とアニメーションの生成を理解し、複数のソフトウェア(Adobe Photoshop?Illustrator?After Effects)を用いて、各々の特性を理解する。その後、課題に沿って「ユーモアのあるアニメーション」を作成する。 |
到達目標 [Learning Goal] |
1. コンピュータとデジタル画像生成の基礎知識を理解する。 2. 主要ソフトウェア(Adobe Photoshop?Illustrator?After Effects)のオペレーションを習得し、その特性を活かしながら表現力を身につける。 |
履修上の注意 [Notes] |
?履修者は、学科内コンピュータ環境の利用規定を厳守すること。 |
授業計画とスケジュール [Course schedule] |
01. オリエンテーション、デジタル画像の基礎 02. Photoshopの操作1:写真の補正?加工?切り抜き 03. Photoshopの操作2:画像処理の練習「コラージュ作品制作」 04. Illustratorの操作1:パスとオブジェクト、文字の入力と配置 05. Illustratorの操作2:レイアウトの練習「地図制作」 06. 課題1:CDジャケットの制作1 07. :CDジャケットの制作2 08. 課題1のプレゼンテーションと講評 09. After Effectsの操作1:After Effectsの基礎 10. After Effectsの操作2:After Effectsによる動的表現 11. After Effectsの操作3:エフェクト等 12. 課題2:モーションタイポグラフィの制作1 13. :モーションタイポグラフィの制作2 14. :モーションタイポグラフィの制作3 15. 課題2のプレゼンテーションと講評 |
成績評価方法と基準 [Grading policy (Evaluation)] |
提出物及び学習態度により、総合的に評価する。 評点の配分は提出物70%、学習態度(出席状況含む)30%とする。 なお、出席率が2/3に満たない場合は評価を行わない。 |
教科書 [Textbook] |
教科書:プリントを配布 参考書:市販のアプリケーションマニュアル本など |
自主学習ガイド及び キーワード [Self learning] |
オペレーションテクニックを得るには、市販の書籍や雑誌等を参考にすること。 ただし、テクニックの習得のみを追求する必要はない。 |
開講年度 [Year of the course] |
24 |
備考 | 授業補助:石王美 |